Arte de runeterra

Legends Of Runeterra es la nueva apuesta de genero CCG de Riot Games

League of Legends es un éxito desde hace más de una década y, con Legends of Runeterra , la mítica empresa Riot Games espera canalizar esa fama para posicionar su universo y sus personajes a un nuevo género de entretenimiento : los juegos de cartas . El resultado es muy distinguido , absorbente y apasionante. Diseñado con multitud de guiños a su buque insignia , a través de míticos campeones como Garen ,Teemo, Yasuo, Ashe y Jinx o los tiernos y adorables Poros que pueblan el Videojuego.

Tabla de Contenidos
Nuestra valoración sobre que nos parece este titulo
4.5/5

La nueva revolución para los juegos de cartas coleccionables , viene a dar mucho que hablar en los años venideros : Legends of Runeterra o LOR en su abreviatura

Es fundamental destacar que el juego está arraigado en un universo establecido pero de ninguna forma excluye a los jugadores recién llegados que pueden engancharse sin haber probado su género MOBA. Es muy similar a Hearthstone de la empresa Blizzard ; Personalmente vine a Hearthstone sin ningún conocimiento real de Warcraft, y tras cuatro años aún estoy enganchada. Este titulo sin duda, sin alguna sospecha, espera acaparar también ese sentimiento.

Cuando Hearthstone apareció en escena, cambió la jugabilidad de otros juegos de cartas como Magic: The Gathering. En LOR, por otro parte, se encuentra en el medio, con algunas mecánicas que favorecen el juego y otras que añaden capas de profundidad y complejidad que otros juegos antes que este no han intentado.

El objetivo del juego como en todo CCG es acabar con el contador del rival a 0

El objetivo de una partida, sin embargo, es muy parecido; cada jugador tiene una baraja de 40 cartas y se bate en duelo con un oponente, hasta la muerte. El turno se pasa de un jugador a otro, lo que permite a cada contrincante lanzar unidades en el tablero, conjurar hechizos y establecer una estrategia para atacar o defender. La partida se gana o se pierde cuando uno de los jugadores reduce la salud del Nexus (nombre del avatar de cada oponente) de su oponente de 20 a cero.

Al igual que en Hearthstone o Magic the gathering , tu reserva de maná, condiciona las cartas que podrás lanzar, aumenta en uno en cada turno, al contrario del sistema con Land (Tierra) de Magic. Sin embargo, al contrario de Hearthstone, y como Magic, puedes elegir cómo tus unidades bloquearán a las de tu enemigo, construyendo un estilo de juego diferente que se posiciona entre los dos anteriormente citados.

La capacidad de respuesta es fundamental en este “juegazo”. El control de la mesa puede cambiar varias veces en una ronda, cada Nexus tiene la oportunidad de contrarrestar la estrategia de su adversario.

La posibilidad de responder en Lengend Of Runeterra; pretende aportar mas fluidez que solamente esperar a tu próximo turno

Un ejemplo de las mecánicas del juego serían las unidades con la cualidad de Scout añadida en la ultima expansión de LoR. Cada turno de ataque, las unidades con Scout puede atacar por sí mismas o junto a otras unidades Scout sin usar sus puntos de ataque.

Puedes aprender cómo se utiliza la mecánica en la misión tutorial Scouting Ahead y adicionalmente obtener 100 XP. Se encuentra en la sección 'Desafíos' del menú Jugar

Un Servidor xD
Scouting Ahead
En este desafió aprenderás a usar la mecanica de juego

Su valor, está en gran medida en su capacidad para permitirte atacar dos veces, por lo que no son las unidades ideales para jugar en el turno de ataque de tu rival, dado que pueden verse obligados a bloquear.

 Y ser aniquilados pero jugarlos después de que tu oponente haya atacado y quedado sin recursos, por el contrario , tiene sentido, ya que podrías comenzar el ataque en tu turno siguiente , evitando que tu rival lance unidades al tablero primero y te deje con la posibilidad de atacar nuevamente después de jugar más unidades o gastar maná durante toda la ronda.

Ahora vamos con un poco de estrategia para Legends Of Runeterra

Otro giro interesante que brinda más flexibilidad en Legends Of Runeterra se acumular maná. Sí, se pueden guardar hasta tres unidades de maná no gastadas de una ronda a la siguiente como hechizo de maná. Como era previsible, este maná solo se podrá ser utilizado en hechizos.

Por ejemplo puedes pasar en los turnos uno y dos, luego jugar una unidad de tres costos en el turno tres y aún te quedan tres maná para gastar en hechizos .Es un sistema elegante, dado que el maná sobrante puede convertirse en una estratégica decisión en lugar de una oportunidad perdida.

Estas cartas usan

LoR realmente está diseñado para comerte el coco para superar a Nexus adversarios. Permite engañar a los oponentes para que se extiendan demasiado, y recompensa a aquellos que saben administrar al máximo sus recursos y intuir lo que su adversario intentara hacer con sus recursos.

Las mejoras por lo normal solo duran la ronda en la que se lanzan, así que la clave es resolver los contadores que tu contrincante podría tener al usar una mejora (o asignar recursos adicionales en general).

Si tu oponente tiene un meta mazo conocido, por ejemplo, tienes una idea de cuáles son las estrategias de tu oponente. En esto es muy parecido a MTGA.

También significa que hay valor en jugar algo fuera del meta del juego, un rival acostumbrado a ver los mismos Decks tendrá dificultades para prever tu estrategia y jugar cartas si tiene poca idea de lo que tienes en tu mano.

Así que ya sabes que tendrás Legends Of Runesterra para años 

Continuare en el siguiente articulo explicando las mecánicas básicas y tips de este juego que tiene todo lo necesario para estar entre nosotros como su antecesor muchos años y regalarnos muchas horas de entretenimiento ademas de algún quebradero de cabeza como todos los juegos de estrategia que se precien

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